ФЭНДОМ


Варвары - гуманойдная раса напоминающая людей, обитающая на отдельных островах вблизи Этропса(Южные) и близь вечной пустыни(Северные)

История Править

Первое знакомство с варварами описывают историки Ресублики Кут, когда один из кланов южных варваров устроил набеги на прибрежные территории. Сенат Ресублики был вынужден просить помощи извне и вскоре варваров смогли отбросить обратно. Позже, на остров южных варваров были отправлены пилигримы для установления контакта, однако живыми они не вернулись. Спустя некоторое время, все-же республиканцы смогли установить контакт с туземцами и начать изучение культуры. Однако это не мешало варварским племенам устраивать набеги на Этропс.

С Северными Варварами был установлен контакт чуть позже. Первое их появление описывается в записях Зардвейских колоний в Норфрифе. Все поселение было либо убито, либо уведено в рабство. Узнав о таком противнике, другие прибрежные колонии были укреплены и в итоге смогли дать отпор дикарям. Спустя несколько месяцев в колонии прибыли духовники и торговцы варваров и был установлен мирный договор, который все же вскоре был нарушен другими кланами варваров.

Физиологические особенности Править

Северные Варвары Править

Представители севера, имеют развитую мускулатуру(которая сопоставима с орочьей), серый или даже бледный цвет кожи и высокий рост. Их рост достигает 240-270 см. у мужчин. Волосы как правило светлые. Их кожа привыкла принимать холод, поэтому все представители варваров имеют стойкость к холоду, однако они крайне уязвимы к жаре. (Например один раб варвар которого отправили на Сараакасс, в итоге в скором времени умер от оклиматизации которую не смог перенести) Поэтому чрезвычайно мало гладиаторов варваров в Империи Медведя(т.к. помимо холодной зимы присутствует и жаркое лето). Продолжительность жизни очень сложно установить, т.к. большинство погибают в бою, даже будучи стариками. Однако по исследованиям Картийских Ученых, принято считать что продолжительность жизни составляет 60-70 лет.

Южные Варвары Править

Представители юга, менее внушительных размеров и телосложения. Их рост составляет средний рост человека, 180-200 см. Как правило телосложение их тощее, однако из-за вечной жары на их островах, они имеют превосходную выносливость, практически лучшую во всем Арготе(Лучше только у тропических Троллей и возможно у Орков). Не так чувствительных к холоду, как Северные к жаре, однако также испытывают трудности при нахождение даже в осенние сезоны в Этропсе.

Территориальное устройство Править

Как таковых государств у Варваров нет(как у южных так и у северных). Они разбиты на достаточно крупные кланы(5 у северных и 4 у южных), которые порой могут воевать и заключать союзы между собой. Изредка какой-либо из кланов может подчинить себе другой, однако это длиться не долго и второй клан начинается сопротивление, поэтому варвары предпочитают просто разграбить клан и поселение противника и вернуться на место.

Культура и образ жизни Править

Северные варвары Править

Главная цель варвара севера - война. Они начинают тренироваться как только начинают ходить и заканчивают только когда помирают. Из-за того, что главным приоритетом является военное дело, другие отрасли у варваров развиты слабо. Например, каждый клан имеет около 3-5 поселений, между которыми нет даже дороги, лишь протоптанная тропа, которые порой заметает снегом. В итоге, практически каждый месяц, каждый клан собирается в набег. Этот набег может совершаться как на другой клан, так и за пределы островов(Например Норфриф или Вечная пустыня где им сражаться тяжко). До встречи с Людьми Этропса они в основном угоняли скот и грабили лишь шкуры и провиант. Однако после контакта с торговцами Людей, Гномов и Эльфов, они также стали отбирать и драгоценности(например золото или алмазы) - варварам непонятно, как можно отдать огромное количество рыбы или пушнины за какие-то камешки.

Торговцы людей, гномов, эльфов считаются неприкасаемыми - даже во время набега их запрещено трогать, т.к. они приносят громадное количество выгоды за камешки.

Помимо набегов, варвары все же производят блага сами себе. Войны в свободное время занимаются охотой и рыбалкой. Женщины как правило обрабатывают меха и шьют одежду, готовят еду и т.д.

У варваров существует некое собрание - "Собрание Антса". Раз в неделю, все войны Антса, Вождь и Верховный проводник(см. ниже), собираются у центрального костра. На собрание принимаются решения насчет преступников, давать ли определенному юноше звание Война Антса и куда совершать следующий набег. Голосование происходит путем поднятия руки, однако после вождь совещается с верховным проводником, и принимает решение(которые иногда может отличаться от решения большинства, хотя и происходит такое редко). Если мнение проводника и вождя расходится, то право выбора все же остается за проводником, ведь он говорит от имени предков.

В клане есть небольшой свод законов, который был написан в далеком прошлом. Этот свод является святым, поэтому изменять его нельзя. Примечателен тот факт, что эти законы написаны на общечеловеческом языке, кровью. Текст "Святых законов" выглядит так:

Если один последователь Антса, убил другого последователя Антса, не во время ведения войны, то он не заслуживает права называться слугой Антса. Пусть же он вступит в смертельный поединок с родственником убитого, который является лучшим в своем роду. Если же Антс решил пощадить убийц и забрал родственника к себе в вечную армию, то убийца должен отправиться в изгнание на запад, на вечную битву с Орками. Если же последователь Антса, убил того, кто не является слугой Антса, убийца обязан понести наказание в виде сражения с зимним волком голыми руками. Если предки улыбаются убийце, он имеет право вернуться в клан. Если подобное происходит повторно, он обязан сразиться уже с зимним медведем. Если такое происходит в третий раз, ему нет прощения и он должен отправиться в изгнание на запад.

Если последователь Антса украл у другого - это проявление слабости. Он должен вытерпеть этот позор. Проведите же его по всему клану в цепях, а его бейте все - как и взрослые мужи, так и женщины. Но наносить удары смертельно нельзя, ведь он может исправиться. Если вора уличили во вторай раз в краже, проведите такое же наказание, ведь Антс милосерден, и верит, что вор может исправиться. Если кражи происходит в третий раз, отправляйте негодяя, не воспользовавшимся милосердием великого, на запад, на вечную битву.

Дом любого слуги Антса - священен, если хозяин поймал нежелательного гостя, то он имеет право сразу его убить. Однако если хозяин сам пригласил к себе другое существу и совершил убийство - то это предатель, тот, кого ненавидит Антс, таким нет прощения и он должен умереть самой мучительной смертью. Если же к вам пришли в дом, с просьбой о помощи, помогите другому, даже если они не являются последователями Антса.

Если замужняя женщина, осмелилась изменить своему мужу, - то это предательство, которое Антс не может простить, она должна умереть самой ужасной смертью; ровно как и муж, изменивший жене считается предателем. Если же Антс, решит забрать одного из супругов, то вдовец или вдова, может найти себе нового не забывая о старом.

"Святые законы Антса и наших предков"

Воспитанием детей до 3 лет занимается мать, затем ребенка забирают на поле Антса(так называется лагерь для подготовки войнов), если он мальчик и его начинают обучают ветераны в жестких условиях. Им запрещается принимать пищу без приказа, передвигаться куда-либо без разрешения, однако сражаться между собой и упражняться с оружием можно когда угодно. По достижению 15-20 лет он отправляется в первый набег. Если он из него возвращается живым он считается полноправным слугой Антса и можно свободно передвигаться по территории клана.

Девочками же до 15 лет занимается мать. После она обязана выйти замуж. Однако женщина у Северных Варваров не бесправное животное. Мужчина обязан прокрасться ночью, пока не видит отец к будущей невесте и провести с ней ночь, с ее согласия(если он не смог ее убедить, то он ее недостоин и его не благословили предки на красноречие). Если в это время их застанет отец, он имеет право на убийство того, кого поймал, но такое бывает редко, обычно происходит лишь избиение. После, слуга Антса должен доказать свою верность будущей жене и должен принести добычу в виде опасного животного либо головы врага. Затем между ними происходит бракосочетание на поле предков.

Южные варвары Править

Южнане, слегка миролюбивее нежели их северные соседи. Главная причина, пожалуй, более тропический климат. В отличие от своих северных сородичей, южане имеют более развитую инфраструктуру. Однако поселений у Южан не превышает 3 на клан. На их территории огромное количество лошадей, которых Южане используют практически везде(в том числе и в пищу).

Несмотря на то, что территории более плодородны и помимо охоты, рыболовства присутствует также собирательство, варвары достаточно часто устраивают набеги либо на остров панд либо на сам Этропс, изредка - они решают плыть даже в Соусторн. Помимо грабежа продовольствия, они крадут золото и самое главное - уводят в рабство других людей.

В отличие от Северных "братьев", южане сами мало занимаются грязным трудом. Сами же Варвары обучаются верховой езде и стрельбе из лука, позже они учились искусству торговли с людьми. После контакта с людьми они начали грабить золото и пытаться создать даже свои монеты. Они влились в торговую систему людей. Они также не чураются продавать людским государствам рабов. Например Империя покупает крепких мужчин для гладиаторских боев, хотя и часто получается порицание со стороны других стран.

У Южан существует "Собрание жеребцов" - собрание в которое пожизненно избираются представители от каждого сословия,

Иерархия Править

Общество Северян не отличается особым разнообразием. В целом, вся иерархия состоит в следующем:

1) Вождь - глава клана, который как правило избирается на собрание Антса. По обычаю, это самый сильный воин клана, который также должен уметь вести за собой весь свой клан и сражаться на передовой. В случае недовольства, любой воин может бросить ему вызов и между ними состоится битва на кулаках. Хоть бой и не происходит до летального исхода, проигравший чаще всего отправляется в путешествие, потому что не хочет жить среди сородичей с клеймом поражения.

2) Верховный проводник - варвары имеют неких шаманов, которые могут общаться с предками, их называют проводниками. Самый мудрый и могущественный из них, становится верховным проводником. Верховник сам выбирает себе преемника, т.к. такой выбор ему посоветовали сделать предки.

3) Слуга Антса - Войны, которые прошли крещение битвой и смогли добыть себе трофеи.

4) Гройты - Представители других рас либо другого клана. Не имеют никаких прав, однако и они не являются животными. Обязаны подчиняться Святым законам. В случае необходимости им могут предоставить жилье и пищу, однако после он обязан сам обеспечить себя пищей и выполнять поручения для клана, чтобы ему предоставляли жилье. Члены клана должны относится уважительно к чужакам, по крайне мере до тех пор, пока он соблюдает обычаи клана.

У Южан существует более развитая иерархия

1) Вождь - Абсолютный глава клана, которым становится преемник, от предыдущего вождя. Однако каждый мужчина в клане, может бросить вызов вождя, и состязаться в "Испытание наездника". Участники должны поразить мишени расставленные по всей территории клана, причем везде ставят различные препятствия(например выкапывают яму или отправляют в погоню животных). Кто первый поражает все цели и возвращается в лагерь, считается победителем. Возле каждых мишеней стоит свидетель. Он после попадания в мишень отправляется в поселение и говорит о том что мишень поражена. Если участник пытается обмануть и просто проезжает мишень, его убивают, путем расстрела.

2) Наездники - Наездниками являются представители определенных родов, которые имеют лучших лошадей во всем клане. Они получают больший доход с добычи. Большая часть земли клана, принадлежит им, поэтому торговцы как своего клана, так и чужеземные обязаны платить им подать.

3) Налетчики - Наиболее многочисленные представители клана. Налетчиком считается любой юноша, который способен достойно держаться в седле. Они имеют только дом. Они отправляются в набеги и имеют право забирать добычу. У каждой семьи налетчика, имеется как минимум 1 раб, который и приносит доход семье.

4) Торговцы - После встречи с людьми, все больше юношей предпочитали не верховую езду, а торговлю и путешествия. Как правило, они отправляются в Этропс на покупку товаров и его дальнейшую перепродажу в клане. Их самые ходовые товары - это варварский лук и хороший конь, за которого люди Этропса способны отдать большие деньги.

5) Утаги - Не коренные жители острова или представители другого клана. Если же они остаются на острове, они имеют право иметь дом, однако не могут быть налетчиками и заниматься военным ремеслом. Поэтому, они занимаются собирательством и рыболовством, редко им позволяют охотиться. Как правило это люди бежавшие с Соусторна.

6) Рабы - Каждая семья Налетчика, имеет как минимум 1-2 раба, семья Наездника от 7. Рабы выполняют ту же работу как и Утаги, однако хозяин имеет неограниченную власть над рабом. Рабы также работают на рудниках, в некоторых кланах.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.